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martes, 8 de agosto de 2017

23.Metroid Samus Return

Metroid Samus Return

Metroid: Samus Returns es un juego de acción aventura en 2.5D en tercera persona desarrollado por MercurySteam y editado por Nintendo para la consola Nintendo 3DS, anunciado durante el Nintendo Treehouse Live del E3 2017. El juego saldrá a la venta el 15 de septiembre de 2017 en Estados Unidos, Latinoamérica y Europa. Samus Returns ha sido definido como una reinvención de Metroid II: Return of Samus y es el primer juego de la saga Metroid que sigue un estilo de juego tradicional en 2D desde Metroid: Zero Mission.

Existe una edición especial con un disco en su interior de la banda sonora del juego, así como dos nuevos Amiibos.


La trama del juego refleja aquella de Metroid II: Return of Samus, contando la misión de Samus Aran en el planeta SR388, con el objetivo de exterminar a todos los organismos Metroid de dicho planeta, para evitar su propagación. Samus es enviada por la Federación Galáctica con el objetivo de poner fin a la amenaza metroide en el universo.

El juego toma lugar un tiempo indeterminado después de la misión de Samus Aran en Metroid Prime 3: Corruption, aunque no se sabe con certeza cuánto tiempo ha transcurrido. La Federación Galáctica decide poner fin a la existencia de la especie Metroid debido a los inherentes peligros que suponen para la paz en el universo, entre ellos su capacidad para ser usados como armas biológicas por organizaciones como los Piratas Espaciales. La Federación envía a un equipo al planeta SR388 para eliminar a los metroides que allí habiten, pero se pierde contacto con ellos. Es entonces cuando la Federación decide enviar a la cazarrecompensas Samus Aran con el objetivo de exterminar a la especie metroide y averiguar cuál es el estado del primer equipo enviado.



Samus Returns ha sido desarrollado por MercurySteam, quien ya en 2015 había desarrollado un prototipo de Metroid para las consolas Nintendo 3DS y Wii U que finalmente había sido rechazado por Nintendo. El juego está siendo dirigido por Yoshio Sakamoto, quien también produjo anteriores juegos de la saga como Super Metroid, Metroid Fusion y Metroid: Other M. Sakamoto ha alabado el trabajo que MercurySteam ha realizado en este juego y ha confirmado que dos compositores de Super Metroid han trabajado en la banda sonora del juego, la cual será lanzada por separado como parte de la edición especial del juego.
Yoshio Sakamoto ha afirmado que el deseo de producir una re-imaginación de Metroid II: Return of Samus se ha debido principalmente a la intención de rendir homenaje al equipo original que desarrolló el juego, puesto que él no estuvo involucrado. Así mismo, dado que Metroid II incluye un momento importante dentro de la trama de la línea original de Metroid, Sakamoto ha querido reintroducir esa historia a aquellos jugadores que no han tenido la oportunidad de jugar el juego original.

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